前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

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根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

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《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所
《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

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近日,卡普空宣布,截至2025年11月5日,《龙之信条2》全球销量突破400万份。官方对所有支持的玩家表示感谢,并晒出一张贺图庆祝。凭借其高自由度的职业系统、独特的随从机制,以及宏大且沉浸式的开放世界