前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
关于Linux用户使用Vivid World的注意事项

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Linux用户运行《Vivid World》可能遇到拖拽操作异常。建议通过Steam测试通道获取已修复该问题的Proton 10.0-3版本。请注意游戏暂未官方支持Linux系统。在使用Linux系统
骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

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《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所
法国研究机构称:减少实体游戏使用 掌机游戏更环保

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法国碳核算机构Greenly最新发布的《游戏碳足迹》研究报告显示,选择数字版游戏和掌机设备能显著降低碳排放,该研究全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备的环境影响。报告指出,实体游戏在光碟制造、包装
法国研究机构称:减少实体游戏使用 掌机游戏更环保

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法国碳核算机构Greenly最新发布的《游戏碳足迹》研究报告显示,选择数字版游戏和掌机设备能显著降低碳排放,该研究全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备的环境影响。报告指出,实体游戏在光碟制造、包装