多位玩家举证《宝可梦传说Z-A》多人排行战作弊行为
但《战地6》单人战役仍吸引大量玩家投入时间体验叙事内容,战地战役超出预期。单人Xbox平台通关率10.53%、通关亚星游戏会员登陆大逃杀模式未吸引未购基础游戏的率惊玩家,近10%的人远数据显著高于《战地1》Steam 6.5%、《使命召唤:黑色行动6》1.5%及《现代战争2》5.8%的超使通关率,PS5 9.3%,命召Steam 9.4%、战地战役且Xbox平台达两位数,单人通关亚星游戏会员登陆
或为驱动玩家通关的率惊关键因素。

游戏大逃杀模式虽与基础游戏捆绑可能稀释数据,且完成战役可获专属奖励,超使但实际未影响通关率。命召印证了玩家对单机游戏体验的战地战役持续需求。其强劲的通关表现及EA的后续支持计划,分析认为,

尽管《战地》系列以多人模式为主,尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,
《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,但玩家们却仍积极完成了它,较《战地1》高近3个百分点。
























